您现在的位置是:【微信950216】太平洋在线公司电话 > 综合
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】太平洋在线公司电话2026-02-02 17:52:46【综合】3人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(6)
上一篇: 数学家名人故事:数学家祖冲之
下一篇: 因美纳完成对SomaLogic的收购
站长推荐
友情链接
- 量质提升,中国外贸实现新突破
- 坚持讲好"DHL在华好故事",DHL快递中国区获美通社两项年度大奖
- 实用个人年终工作总结
- 淘宝免单答案大全 2024年5.10周年庆最全免单答案一览
- 能让人心情变好的8种食物 低脂牛奶
- 从“网红”到“长红”,直播经济进入精耕细作时代
- 常梅伢:孝心浇灌文明花柔肩撑起一片天
- 山西推动城乡“五个融合” 促进共同富裕
- 异星战争新手要塞流玩法攻略分享
- 坚持讲好"DHL在华好故事",DHL快递中国区获美通社两项年度大奖
- 玩游戏需留意帐号平安
- 酋长你别跑矛之投掷流派玩法攻略
- 中建环能3项成果入选生态环境科技成果转化典型案例
- 内存涨疯了!手机厂商再不涨价 明年一定亏损
- 曝《古墓丽影:暗影》团队正开发3A新作 2026年发售
- 终厄游戏攻略详细步骤
- 沙威玛传奇怎么自动赚钱经营 快速实现自动化赚钱攻略
- 生态荣获2024年度有机废弃物领域领先企业
- 高三写景作文:秋天的味道 7
- 食用油过热可诱发肺癌





